Invierno

En FFG acaban de publicar las primeras cartas que aparecerán en el Capítulo Rituals of R´hllor (segundo en el ciclo Brotherhood without Banners)

Una agenda para profundizar en la mecánica que parece definirá a la Hermandad: evitar que los Contadores de Poder acaben en nuestra Carta de Casa. En el caso de conquistar o mover Contadores de Poder los deberemos colocar en un personaje con el rasgo Brotherhood (Hermandad) en vez de en nuestra Carta de Casa. Por supuesto debe tener un “pero” y es que nuestro rivales, al ganarnos un Reto de Poder, podrán retirar Contadores de Poder de nuestros personajes con el rasgo Brotherhood en vez de nuestra Carta de Casa.

Y dos personajes muy interesantes. Por un lado Thoros de Myr. Si no tenemos Contadores de Poder en nuestra Carta de Casa Thoros de Myr recibe:

Respuesta: Arrodilla a Thoros de Myr y descarta un Contador de Poder de un personaje que controles para salvar a un personaje Hermandad de morir.

Y por otro a Tom Sevenstrings que, en caso de no disponer de Contadores de Poder en nuestra Carta de Casa, recibe:

Respuesta: Arrodilla a Tom Sevenstrings para cancelar los efectos de una carta de evento que se acabe de jugar.

Aunque parecen personajes interesantes no hay que perder de vista su FUE de 2 que los hacen peligrosamente vulnerables.

Veremos cómo se hace un lugar en el juego la Hermandad sin estandarte, ya anunciados nuevos personajes: Lem Lemoncloak, Lady Stoneheart, The Mad Huntsman… sin perder nunca de vista la Tormenta Baratheon que encontraremos en Kings of the Storm, si  no fallan las fechas, en Septiembre.

Visto en FFG

Cuando ayer subí las imágenes de los nuevos pintados de Dark Sword Miniatures, olvidé poner el pintado de Shae :( (pintado de Jen Haley)

Shae DSM5041

Como me parece un poco triste hacer una entrada para mostrar una imagen que olvidé poner en el post que hice para subir las imagenes que olvidé en su día (un tanto olvidadizo todo >_<U) aprovecho para, además, subir la imagen de la miniatura que ha ganado el primer premio en pintado de las GenCon en las categorías miniatura individual, Dark Sword miniatura individual, Ice & Fire y Dark Sword Best in Show. La reina de la belleza en las GenCon de este año ha sido Cersei Lannister (pintado de Marike Reimer)

Visto en Dark Sword Miniatures y el Blog de George R. R. Martin

Hablemos de un tema que tienen en común la mayoría de juegos publicados por FFG (y del que nuestro Battles of Westeros, para bien o para mal, no es excepción): las ampliaciones.

Si antes de que se publicara la Caja Básica ya se anunciaba la primera ampliación (Wardens of the West, centrado en la Casa Lannister), antes de que se publique esta primera ampliación anuncian la segunda: Wardens of the North (centrado en la Casa Stark)

Ante las críticas de la gente ante esta política de anuncios Cristian Petersen dijo en su día

All,

The games hobby marketplace calls for FFG to solicit releases that are 3-4 months out. Thus, we have a choice to either announce it first here, or have everyone find out (with less info) on some third party website distributing our solicitation info.

BattleLore is FFG’s tactical medieval combat brand, and as with the original Battlelore game, will have expansions on an ongoing basis. Announcing an expansion is not a sign of an incomplete core game (BoW is an amazing stand-alone game), it is a testament for how awesome we think the core game is.

The world of Westeros is rife with interesting characters, houses, and thrilling events, infinitely exceeding what we could have placed in a core set. We look forward to expanding the “Battles of Westeros” options plentyfully in over the next few years for players seeking an engaging living experience in their games, in addition to an amazing stand-alone core set.

One of the most frequent complaints leveled against FFG is in our slower-than-the-player-hopes-for efforts to bring supporting material to our “toolbox” games (such as Tide of Iron, BattleLore, Descent: Journey’s in the Dark, LCG’s, etc). We’re working hard to address these issues. Our philosophy is to have a commitment to every game line as if it was our only game line.

Hopefully this helps your understanding of this issue. I can assure you that once we’ve released BoW, that many, many players will be thrilled that we have new options for them planned for them quickly.

Christian Petersen
CEO
Fantasy Flight Games

Veamos un poco el contenido de cada una de las expansiones anunciadas hasta la fecha.

Wardens of the West. Más de 30 miniaturas de plástico y de cartas nuevas (supongo que 32, ya que es lo anunciado en Wardens of the North) un libro de escenarios, tokens, banners y marcadores de terreno.

Entre las miniaturas se encuentran tres comandantes:

  • Tyrion Lannister
  • Sandor Clegane
  • Daven Lannister

Además, tres nuevos tipos de unidades:

  • Piqueros de la Casa Brax
  • Balleteros de la Casa Clegane
  • La Milicia de las Tierras del Oeste

Wardens of the North. 32 miniaturas y cartas, libro de escenarios, 18 tokens y  8 marcadores de terreno.

Los tres comandantes Stark:

  • Smalljon Umber
  • Rodrik Cassel
  • Galbart Glover

Tres nuevos tipos de unidades:

  • Lanceros de la Casa Umber
  • “Shieldmaindes” (¿doncellas del escudo?) de la Casa Mormont
  • Tridentes de la Casa Manderly

Cada ampliación se publicará por 39,95$

Visto en FFG

Siguiendo el consejo de marlowelannister cuelgo tres posters que aficionados a Canción de Hielo y Fuego han hecho como si se trataran de promos de la HBO. Seguramente ya los habréis visto todos:

Aparte subo también la imagen de Eddard Stark que se puede ver al entrar a la web de A Game of Thrones de la HBO.

http://i171.photobucket.com/albums/u297/Winter_is_coming/ned-stark-hbo-game-of-thrones.jpg

Creo que no subí en su día el nuevo green de Daenerys Targaryen, así que aprovecho para poner la imagen junto al pintado (escultor Tom Meier, pintado de Jen Haley)

Daenerys Targaryen v2 DSM5045

Por otra parte, como hacía tanto que no actualizaba el blog :( tampoco colgué las imágenes de otras minuaturas pintadas (los siguientes pintados son obra, todos, de Matt Verzani)

Eddard Stark DSM5042

Samwell Tarly DSM5043

Euron Greyjoy DSM5044

Ser Ilyn Payne DSM5046

Visto en Dark Sword Miniatures

Hacía bastante que no hablábamos de Battles of Westeros. Vamos a ver los diferentes tipos de unidades que encontraremos, y comentar las unidades especiales con las que contarán los ejércitos Stark y Lannister.

Infantería.

El grueso que forma la mayor parte de los ejércitos. La infanteria son hombres a pie armados con lanzas, espadas o hachas. La infantería de la Caja Básica es resistentes, pero no cuenta con habilidades ofensivas, aparte de la capacidad de avanzar después de derrotar u obligar a huir a un enemigo.

Caballería.

Las unidades de caballería pueden tener efectos devastadores al romper las líneas enemigos o cargar sobre las unidades más lentas para realizar una maniobra de flanqueo. También pueden perseguir a unidades que estén retirándose o usar su velocidad para realizar un ataque adicional a otra unidad.

A Distancia.

Provocando una lluvia de flechas desde lejos, las unidades a distancia se acercan al enemigo sólo lo justo y necesario. Prefieren los lugares altos para tener una posición ventajosa al atacar. Las unidades a distancia esperan poder mermar las filas enemigas antes de que estas se acerquen los bastante como para enzarzarse en combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, si no les dan la oportunidad de prepararse, los disparos desequilibrados de las unidades a distancia disminuyen sus probabilidades de impacto.

Unidad Espacial Especial Lannister: Infantería Pesada.

El oro de los Lannister les permite equipar sus tropas con lo mejor, incluyendo armaduras pesadas. Mientras que la intantería pesada es similar a la infantería normal en casi todos los aspectos, tienen una ventaja defensiva que hace que sean más difíciles de impactar.

Unidad Especial Stark: Cuidador de las Perreras.

Los Cuidadores de las Perreras luchan junto a sus perros. Aunque son similares al resto de unidades de infantería, los Cuidadores de las Perreras pueden renunciar a moverse para liberar a sus perros y que ataquen y hostiguen a una unidad enemiga. Este tipo de ataque “a distancia” tiene algunas ventajas. Para empezar, los perros pueden avanzar a través de unidades amigas. Además, este tipo de ataque es muy útil contra la caballería ya que los perros desorganizan a la caballería. Finalmente, la fuerza de este ataque es aleatoria. Mientras que el ataque del perro normalmente sólo será la fuerza de una unidad a distancia normal, tiene la posiblidad de aumentar hasta el doble esta fuerza. Por supuesto, también cabe la posiblidad de que el enemigo se asuste tanto que huya con el rabo entre las piernas.

Es importante mencionar que a menos que una unidad se especialice en un tipo concreto de armas, la unidad tiene un entrenamiento y domina unas armas de una region/Casa en concreto. De esta manera, dos unidades de infantería aliadas con la misma Casa pueden tener funciones diferentes siendo ambas infantería.

Visto en FFG

Ahora que hemos hablando un poco del nuevo Robb Stark y comprobando que a la gente le gusta mucho la  ilustración que acompaña la carta, subo aquí el dibujo original de Tomasz Jedruszek.

Visto en Morano

Un nuevo avance del contenido de Señores del Invierno. Hay que tener en cuenta al leerlo que está escrito dirigiéndose a los jugadores Stark (o eso, o los comentarios sobre Helada, la reedición de Frozen Solid, están hechos con mucha mala leche)

“Presentamos la carta de la que el artículo de esta semana toma el nombre: señoras y señores ¡un nuevo Robb Stark! Como podéis ver Robb tiene una bonificación para los rasgos que creemos podréis hacer encajar en vuestros “mazos tribales” (barajas creadas en base a un rasgo en concreto). Fijaos que Robb no tiene la restricción “Sólo Casa Stark”; está claro que al ser un coste 6 jugándolo fuera de Casa es más caro que algunos ejércitos, pero con Alianza (Príncipes del Sol, F59) puede ser un buen apoyo para los Hijos del Hierro, los Dothraki, los Asshai y también para los Casa Tully o Lobo Huargo.

Además, este Rey Robb no depende de que hayan otros Reyes en juego, al contrario que su encarnación anterior (Reyes del Mar, F33) pero eso no le impide ser una molestia para otros personajes con apellido Baratheon, por ejemplo. Y el hecho de que sea un Rey también hace que sea convenientemente accesible para su dama, Jeyne Westerling (Canción de Verano, F6)

Ya que Robb es, además de un monarca, un señor de la guerra, su capacidad no requiere que se arrodille, así que puede cabalgar junto sus guerreros durante los retos Militares y de Poder (o en ambos, si tienes Notable Maestría)

Son muchas cosas para que las tenga que hacer él solo, pero creemos que podrá hacerlo bien. Además de Robb Stark, hay otra carta publicada en esta colección que hará a los Señores del Invierno un poco más fuertes: Helada.

Como podéis ver, la Casa Stark se hará más  “querida” mientras este Accesorio blanquee localizaciones, inutilizándolas. Afortunadamente, si no puedes mermar su reserva de oro (ya que muchas localizaciones que aportan oro son limitadas), puedes atacar sus localizaciones que activen efectos. Se acabaron el Tronos de Hierro, la Bear Island, la Seda del Gremio de Alquimistas… El hecho de que inutilice también Accesorios es otro extra interesante. Si no fuera porque es Sólo Casa Stark, todo el mundo la estaría utilizando; aún así, ten cuidado la próxima vez que te enfrentes a un Stark.”

Me parece algo de mal gusto ese “no más Sede del Gremi de Alquimistas” como si después de la errata no estuvieran bastante tocadas ya… En fin; cada día me cuesta más traducir lo que escribe esta gente :(

Visto en FFG

FFG anunció la semana pasada qué vendría después del ciclo Defensores del Norte: sabíamos que vendría una de esas Expansiones Deluxes para los Stark, pero al resto de jugadores eso sólo nos aporta más preocupaciones a la hora de intentar salvar a nuestros personajes de la vorágine asesina de los norteños. ¿Cómo podremos pararlos? Es posible que encontremos la respuesta entre aquellos que no han jurado lealtad a nadie.

La Hermandad sin Estandarte es una serie de seis Capítulos que, a partir del verano, explorará las aventuras de leales, forajidos y mercenarios que apoyan, todos ellos por igual, al “verdadero” rey: Robert Baratheon. Mientras tanto, más allá de los mares, la horda Dothraki apoya a quién quieren ver sentada en el Trono de Hierro… la Reina exiliada.

Incluyendo personajes emblemáticos como Beric Dondarrion, Lady Corazón de Piedra y Euron Ojo de Cuero… así como también la primera Carta de Casa Neutral, el ciclo de La Hermandad sin Estandarte traerá nuevos niveles de inmersion y estrategia al juego.

Se trata, además, del primer ciclo de Capítulos con el nuevo formato LCG, lo que significa que se incluirán tres copias de cada una de las veiente cartas que encontrarás en cada Capítulo. Si quieres más información sobre este cambio en la distribución, consulta De lo Bueno, lo Mejor

Nate French, diseñador jefe de Juego de Tronos: El Juego de Cartas, comenta el proceso de desarrollo de este nuevo ciclo:

“Esta colección era una oportunidad para mirar al juego desde una nueva perspectica, una en la que aparecieran los personajes favoritos de la saga que crearon la Hermandad sin Estandarte. En estos Captítulos exploraremos el concepto de afiliación, hemos basado el diseño en la pregunta ¿cómo sería el juego si se pudiera jugar sin Carta de Casa?

Durante el desarrollo, los conceptos a tratar han sido: una Carta de Casa neutral que hace que el juego tome una nueva dirección, y que funciona muy bien no sólo con la Hermandad, sino también con la Guardia de la Noche, Salvajes y la Guardia Real; los personajes de la Hermandad (como Beric Dondarrion) que obtienen un importante bonificador si su controlador no tiene contadores de poder en su Carta de Casa; y varias maneras de hacer que los mazos orientados a jugar con la Hermandad puedan mantener los contadores de poder lejos de su Carta de Casa (como la Carta de Estrategia Hermandad sin Estandarte), haciendo que los bonificadores de los personajes de la Hermandad continúen activos durante la partida.

Obviamente los personajes de la Hermandad funcionan bien en una baraja que esté contruida en torno a ese tema, pero también son una inclusión interesante en mazos que no sean de la Hermandad. Estos Personajes son muy eficaces al principio de la partida y pueden dar una importante ventaja durante el primer turno, antes de que ningún contador de poder haya entrado en juego. De la misma manera, también son cartas útiles a la hora de resistir hasta el final, que pueden hacerse valer en aquellos momentos en los que vas perdiendo irremediablemente y te roban hasta el útlimo contador de poder de tu Carta de Casa; entonces puede que su bonificador, al no tener contadores de poder en tu Carta de Casa, sea suficiente como para darle la vuelta a la partida.

Llevando un poco más lejos el tema de la afiliación (o falta de afiliación) esta expansión también se centra en una importante sufacción que va asociada a cada una de las seis Grandes Casas. Cada una de estas subfacciones puede aportar una nueva mecánica a su Casa, o puede hacer viable una estrategia hasta ahora impensable para esa Gran Casa. De esta manera, los Hombres del Clan de los Lannister se han diseñador para arrodillar a sus propios personajes, y tener menos cartas en als manos que sus rivales. Los Dothraki Targaryen se basan en usar los retos Milirares, no sólo para atacar a los personajes de tu oponente, sino también para ganar poder y controlar las cartas que puedan tener en la mano tus rivales. También habrá Bolton, los Asaltantes, las Serpientes de Arena y los Asshai…”

Un par de cartas más, en las que se pueden apreciar los bonificadores al atacar a alguien que no tenga una afiliación determinada (ni Baratheon ni Neutral, en el caso de Robert´s Loyalist) y el trait Raider de los Greyjoy, con Euron Ojo de Cuervo en cabeza (o en proa, vaya)

Visto en FFG

(Segunda parte y final de No es un Pez tan Negro)

Esta semana, de la mano de Erick Butzlaff, explicamos los cambios que sufrió El Pez Negro antes de convertirse en la carta que encontraréis en Señores del Invierno, mostramos algunas cartas de la nueva expansión y os damos un par de nombre para que especuléis que os encontraréis en las frías tierras de Inviernalia…

“Nate French me había comentado que en Lord of Winter se centrarían en potenciar el rasgo Casa Tully así que, teniendo la impresión de que a la Casa Stark sólo le hacían falta dos o tres más cartas Sombra para poder construir un mazo de Sombras decente sin tener que usar el Tratado Ciudad de Sombras, envié este borrador a Nate para que lo revisara:

El Pez Negro

Personaje Stark, Único

Coste 2, FUE 3 Iconos Militar y Poder, Divisa Sombra.

Lord. Caballero. Casa Tully.

Sólo Casa Stark. Renombre.

Respuesta: Después de que El Pez Negro salga de las Sombras, tus Personajes Casa Tully no se arrodillan para atacar o defender durante el resto de la fase.

Respuesta: Después de que ganes un reto de Poder, roba una carta.

Sabía que lo de “atacar o defender” era pasarse un poco, y que lo estaban revisando (parecía mejor un “atacar durante el resto de la fase”). Me sorprendió que Nate sugiriera cambiar en el segundo efecto con condiciones el “reto de Poder” por “reto Militar” (era algo que se me había ocurrido a mí mismo, pero ya que los Stark son bastante fuertes en el reto Militar, creí que la carta tendría más opciones de pasar el testeo si hacía que el motor de robo fuera algo más difícil de utilizar)

Me encantaba la modificación que los testeadores habían hecho en El Pez Negro. Era un personaje con un coste alto pero sólido, divertido de jugar y ofrecía tener que tomar una decisión interesante: sacarlo de las Sombras de inmediato para usarlo como motor de robo (algo de lo que en la Casa Stark están muy necesitados) o esperar a que hubieran en mesa suficientes personajes Casa Tully para poder utilizarlo de soporte.

Pero después de ver las cartas que se iban a incluir en la expansión, parecía que un Pez Negro algo diferente podría encajar mejor. Muchos jugadores han intentado construir una baraja Stark centrada en los personajes con divisa Noble: Eddard Stark de La Torre de la Mano sirve de columna vertebral, protegiendo a los otros personajes Nobles de los efectos con condiciones de los adversarios; Catelyn Stark de la Caja Básica ofrece una de las mejores defensas contra los retos de Intriga que los Stark disponen hasta la fecha: y cualquier versión de Robb Stark es jugable, ya sea aportando poder matar personajes directamente, o bien reduciendo el coste para que entren en juego los grandes ejércitos Stark. Una o dos copias de El Poder de la Sangre se usa para mantener a estos personajes en juego cuando se juega Valar Morgulis o Asalto de Fuego Valyrio.

Actualmente la temática Noble no es demasiado competitiva en mazos Stark por varias razones: no tiene la ventaja en cartas necesaria para poder competir con otras barajas como por ejemplo Lannister de Giro, Greyjoy de Invierno o Targaryen de Quemar; hay algunos personajes equilibrados pero ninguno tiene un texto lo suficientemente fuerte como para marcar una diferencia; y ni siquiera Robb Stark resulta particularmente eficiente al compararlo con otros personajes de coste 4 en el entorno LCG. Pero la llegada de Señores del Invierno resuelve el problema de la falta de ventaja de cartas con la ayuda de El Pez Negro (no podía dejar de pensar “¿No sería una gran ayuda para la Casa Stark si El Pez Negro pudiera beneficiarse de la protección de Eddard y el Poder de la Sangre?”) En Señores del Invierno encontramos un nuevo Robb que se adapta muy bien a los mazos temáticos basados en rasgos (y que parece algo más efectivo que su anteriores versiones); eso sin mencionar la nueva versión de Catelyn, que se convierte en una de las cartas más versátiles de la colección. Todo esto hizo que convertir a El Pez Negro es el centro de la temática Tully y Noble pareciese la opción más acertada. Por tercera (y última) vez rediseñamos El Pez Negro, y el resultado es el que podéis ver ahora.

Nate y yo estuvimos enviándonos mails durante el proceso de creación de El Pez Negro en los que trabajábamos en cómo se podría hacer que, una vez con 3 Contadores de Poder sobre él, pudiera hacer que los personajes Casa Tully se lanzaran al ataque. Esto hace que los personajes Casa Tully tengan un ímpetu que funciona de una manera muy equilibrada, y es útil en mazos que no se centren en el rasgo Tully. Los Personajes Stark encajan bien en esta mecánica porque la Casa Stark cuenta con varias mecánicas para hacer los que los personajes que están arrodillados continúen activos durante la fase de Retos (To Be a Wolf, Notable Maestría, Atado por el Deber así como también dos localizaciones que se incluyen en Señores del Invierno) Y con su Divisa Noble y el rasgo de Lord, Eddard, Guardaespaldas y El Poder de la Sangre es suficiente para protegerlo de manera que, en dos o tres rondas, es totalmente rentable su coste en términos de cartas robadas y acumula suficiente poder para hacer que tu oponente muerda el polvo.

Señores del Invierno fomenta nuevas maneras de jugar con la Casa Stark, algunas que me vienen a la cabeza son Casa Tully, rush de poder, Divisa Bélica y “asesinato Stark”, Divisa Noble y acumular poder en los Personajes, Caballeros, Huargos… Lo realmente interesante de estas estrategias es que tienen una gran sinergia las unas con las otras, y El Pez Negro sirve de unión entre ellas para crear una mazo Stark que contenga varíos de estos temas. Con un renovado énfasis en la Divisa Bélica, un Pez Negro con tres Contadores de Poder en él permite una ofensiva militar en la que tendrás personajes Tully que no se arrodillan para atacar y defender a lo largo de varios retos en cada fase, mientras que podrás activar eventos que necesiten la Divisa Bélica como Quien a Hierro Muere, a Hierro Mata y El Precio de la Guerra ante un oponente con una fuerte presencia de iconos militares. La popularidad en aumento del rasgo Caballero (El Pez Negro, Antiguo Campeón, Ser Jorah Mormont o el nuevo Ser Edmure Tully son todos ellos poderosos caballeros, por nombrar unos cuantos) hacen que merezca la pena incluir algunos caballeros menores (como Caballero de Piedra Caída) y Pasar Revista para añadir consistencia al mazo y poder disfrutar de una ventaja de cartas. El Pez Negro se ha ganado un hueco en los mazos centrados en el rush de poder y Divisa Noble; además, es otro personaje más al que se le pueden vincular los nuevos Huargos como Viento Gris o Peludo

Para acabar, quizás alguno de vosotros os preguntéis por el “Sólo Casa Stark” Es algo que quedó de la versión Sombra original, y que no se eliminó en la carta definitiva. No creo que vaya a tener mucho impacto en su jugabilidad en barajas que no usen Tratado, y me consuela pensar que nunca veré esta carta en uno de esas barajas locas que acostumbra a usar Greg Atkinson (Campeón del Mundo de Justa 2009) en las que incluye personajes fuera de casa con Renombre y motor de robo que le permiten ganar tantas partidas.”

Visto en FFG

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