Hacía bastante que no hablábamos de Battles of Westeros. Vamos a ver los diferentes tipos de unidades que encontraremos, y comentar las unidades especiales con las que contarán los ejércitos Stark y Lannister.
Infantería.
El grueso que forma la mayor parte de los ejércitos. La infanteria son hombres a pie armados con lanzas, espadas o hachas. La infantería de la Caja Básica es resistentes, pero no cuenta con habilidades ofensivas, aparte de la capacidad de avanzar después de derrotar u obligar a huir a un enemigo.
Caballería.
Las unidades de caballería pueden tener efectos devastadores al romper las líneas enemigos o cargar sobre las unidades más lentas para realizar una maniobra de flanqueo. También pueden perseguir a unidades que estén retirándose o usar su velocidad para realizar un ataque adicional a otra unidad.
A Distancia.
Provocando una lluvia de flechas desde lejos, las unidades a distancia se acercan al enemigo sólo lo justo y necesario. Prefieren los lugares altos para tener una posición ventajosa al atacar. Las unidades a distancia esperan poder mermar las filas enemigas antes de que estas se acerquen los bastante como para enzarzarse en combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, si no les dan la oportunidad de prepararse, los disparos desequilibrados de las unidades a distancia disminuyen sus probabilidades de impacto.
Unidad Espacial Especial Lannister: Infantería Pesada.
El oro de los Lannister les permite equipar sus tropas con lo mejor, incluyendo armaduras pesadas. Mientras que la intantería pesada es similar a la infantería normal en casi todos los aspectos, tienen una ventaja defensiva que hace que sean más difíciles de impactar.

Unidad Especial Stark: Cuidador de las Perreras.
Los Cuidadores de las Perreras luchan junto a sus perros. Aunque son similares al resto de unidades de infantería, los Cuidadores de las Perreras pueden renunciar a moverse para liberar a sus perros y que ataquen y hostiguen a una unidad enemiga. Este tipo de ataque “a distancia” tiene algunas ventajas. Para empezar, los perros pueden avanzar a través de unidades amigas. Además, este tipo de ataque es muy útil contra la caballería ya que los perros desorganizan a la caballería. Finalmente, la fuerza de este ataque es aleatoria. Mientras que el ataque del perro normalmente sólo será la fuerza de una unidad a distancia normal, tiene la posiblidad de aumentar hasta el doble esta fuerza. Por supuesto, también cabe la posiblidad de que el enemigo se asuste tanto que huya con el rabo entre las piernas.
Es importante mencionar que a menos que una unidad se especialice en un tipo concreto de armas, la unidad tiene un entrenamiento y domina unas armas de una region/Casa en concreto. De esta manera, dos unidades de infantería aliadas con la misma Casa pueden tener funciones diferentes siendo ambas infantería.
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Se trata, además, del primer ciclo de Capítulos con el nuevo formato LCG, lo que significa que se incluirán tres copias de cada una de las veiente cartas que encontrarás en cada Capítulo. Si quieres más información sobre este cambio en la distribución, consulta 

Actualmente la temática Noble no es demasiado competitiva en mazos Stark por varias razones: no tiene la ventaja en cartas necesaria para poder competir con otras barajas como por ejemplo Lannister de Giro, Greyjoy de Invierno o Targaryen de Quemar; hay algunos personajes equilibrados pero ninguno tiene un texto lo suficientemente fuerte como para marcar una diferencia; y ni siquiera Robb Stark resulta particularmente eficiente al compararlo con otros personajes de coste 4 en el entorno LCG. Pero la llegada de Señores del Invierno resuelve el problema de la falta de ventaja de cartas con la ayuda de El Pez Negro (no podía dejar de pensar “¿No sería una gran ayuda para la Casa Stark si El Pez Negro pudiera beneficiarse de la protección de Eddard y el Poder de la Sangre?”) En Señores del Invierno encontramos un nuevo Robb que se adapta muy bien a los mazos temáticos basados en rasgos (y que parece algo más efectivo que su anteriores versiones); eso sin mencionar la nueva versión de Catelyn, que se convierte en una de las cartas más versátiles de la colección. Todo esto hizo que convertir a El Pez Negro es el centro de la temática Tully y Noble pareciese la opción más acertada. Por tercera (y última) vez rediseñamos El Pez Negro, y el resultado es el que podéis ver ahora.
Señores del Invierno fomenta nuevas maneras de jugar con la Casa Stark, algunas que me vienen a la cabeza son Casa Tully, rush de poder, Divisa Bélica y “asesinato Stark”, Divisa Noble y acumular poder en los Personajes, Caballeros, Huargos… Lo realmente interesante de estas estrategias es que tienen una gran sinergia las unas con las otras, y El Pez Negro sirve de unión entre ellas para crear una mazo Stark que contenga varíos de estos temas. Con un renovado énfasis en la Divisa Bélica, un Pez Negro con tres Contadores de Poder en él permite una ofensiva militar en la que tendrás personajes Tully que no se arrodillan para atacar y defender a lo largo de varios retos en cada fase, mientras que podrás activar eventos que necesiten la Divisa Bélica como Quien a Hierro Muere, a Hierro Mata y El Precio de la Guerra ante un oponente con una fuerte presencia de iconos militares. La popularidad en aumento del rasgo Caballero (El Pez Negro, 






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Los chicos de The Hopeless Gamer tuvieron ocasion de jugar un par de partidas con el diseñador del juego, Robert A. Kouba, y aprovecharon para hacerle algunas preguntas. En la entrevista original (que podéis leer 
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